Як точку беруть і тримають
Кільце показує, чия точка: біле - нічия, червоне - терористів, синє - спецпризначенців. Щоб узяти чужу або нічию точку, простійте в кільці 5 секунд, поки в ньому немає ворога. Незавершене захоплення відкочується.
У кожної команди свій годинник. Він іде, поки точка ваша, у кільці стоїть хтось із ваших і немає ворога. Коли в кільці обидві команди, стоїть усе: і захоплення, і годинники, а кільце блимає червоним і синім.
Якщо господарі вийшли з кільця, їхній годинник зупиняється, а за 5 секунд точка стає нічиєю, і брати її треба знову. Повернулися раніше - нічого не втрачено. Набрані секунди лишаються в команди, навіть коли точку відбили.
Як закінчується раунд
Раунд виграє команда, чий годинник дійшов до 180 секунд. Секунди рахуються загалом, не поспіль. Раунд триває не довше 12 хвилин: тоді перемагає той, у кого секунд більше, а за рівного рахунку той, хто тримає точку. Якщо точка в цю мить нічия, дається ще 2 хвилини до першого захоплення; захоплення немає - нічия.
Потім пауза 15 секунд. Споруди зносяться, усі повертаються на бази, антена стає на новому місці. Плашка ліворуч на екрані показує годинники обох команд, назву місця і те, що відбувається на точці.
Споруди та гроші
За раунд переможці отримують 3000, переможені 1000; нічия дає 1000 кожному. Той, хто стоїть на своїй точці, отримує 50 кожні 5 секунд. Фраги та влучання оплачуються, як на інших серверах.
Усередині кільця будувати не можна: точку беруть люди, а не турелі. Навколо будуйте що завгодно. У цьому режимі споруда лишається, коли її власник загинув, і стоїть до кінця раунду.
Клієнт лишається звичайним і захищеним VAC: меню, моделі й звуки - один пакет Майстерні Steam, який гра забирає під час заходу. Сервер говорить українською, російською та англійською і бере мову вашої гри.






