Как точку берут и держат
Кольцо показывает, чья точка: белое - ничья, красное - террористов, синее - спецназа. Чтобы взять чужую или ничью точку, простойте в кольце 5 секунд, пока в нём нет врага. Незаконченный захват откатывается.
У каждой команды свои часы. Они идут, пока точка ваша, в кольце стоит кто-то из ваших и нет врага. Когда в кольце обе команды, стоит всё: и захват, и часы, а кольцо мигает красным и синим.
Если хозяева вышли из кольца, их часы останавливаются, а через 5 секунд точка становится ничьей, и брать её нужно заново. Вернулись раньше - ничего не потеряно. Набранные секунды остаются у команды, даже когда точку отбили.
Как кончается раунд
Раунд выигрывает команда, чьи часы дошли до 180 секунд. Секунды считаются в сумме, не подряд. Раунд длится не дольше 12 минут: тогда побеждает тот, у кого секунд больше, а при равном счёте тот, кто держит точку. Если точка в этот момент ничья, даётся ещё 2 минуты до первого захвата; захвата нет - ничья.
Потом пауза 15 секунд. Постройки сносятся, все возвращаются на базы, антенна встаёт на новом месте. Плашка слева на экране показывает часы обеих команд, название места и то, что происходит на точке.
Постройки и деньги
За раунд победители получают 3000, проигравшие 1000; ничья даёт 1000 каждому. Тот, кто стоит на своей точке, получает 50 каждые 5 секунд. Фраги и попадания оплачиваются, как на других серверах.
Внутри кольца строить нельзя: точку берут люди, а не турели. Вокруг стройте что угодно. В этом режиме постройка остаётся, когда её владелец погиб, и стоит до конца раунда.
Военный режим без клоунады: техника выглядит и звучит как настоящая, а у каждой угрозы есть предупреждение и ответ. Клиент остаётся обычным и защищённым VAC: меню, модели и звуки - один пакет Мастерской Steam, который игра забирает при заходе. Сервер говорит по-русски, по-украински и по-английски и берёт язык вашей игры.






