Гроші й магазин
Стартові гроші є в усіх; далі - за вбивства, за шкоду і за знищення ворожих споруд; товариш, що покращив вашу турель, заробляє і на її вбивствах. F3 (або !shop) відкриває магазин: зброя, броня, гранати, перки - і споруди. «Взяти» безкоштовно, платите під час встановлення. Гроші лишаються між раундами і перезапусками карти; споруди - ні: вони йдуть із вашою смертю, а карта перезапускається кожні дві години.
Встановлення
Узята споруда йде за прицілом силуетом: зелений - можна, червоний - не можна: не на схилі, не в стіні, не на іншій споруді. E ставить, R кладе назад на полицю. Кілька секунд вона збирається, мерехтить і невразлива. F, дивлячись на свою споруду, піднімає її для перенесення; удар ножем лагодить. Усе побудоване показує здоров'я тому, хто по ньому стріляє.
Що є
Турель сама бачить, повертається і стріляє - по людях і, якщо дозволити, по ворожих спорудах; у неї три рівні - другий оплачує товариш, третій власник - зі зростанням шкоди, дальності й здоров'я; дим її сліпить, граната дим розкриває. Лазерна розтяжка ставиться на стіну: ворог, що перетнув промінь, гине, свої проходять. Міна чекає під ногами. Стінка - просто укриття з великим запасом здоров'я. Роздавач лікує команду поруч, грошовик приносить власникові дохід, тесла лагодить споруди поруч і збиває ворожі гранати в повітрі.
Знищена споруда рветься, зачіпаючи всіх навколо, і своїх теж, - не юрміться біля турелі, що горить.
Поради
- Перша турель - там, звідки приходить ворог, друга - там, куди перша не бачить: вони прикривають одна одну.
- Покращуйте турель товариша: її вбивства окупають вам вкладення.
- Тесла серед турелей тримає їх живими під гранатами; роздавач тримає живими людей.









