FRONTHELL.NET

Гайди

Захоплення точки в CS2: режим «Плацдарм»

«Плацдарм» - режим серверів FrontHell, де команди б'ються не за фраги, а за місце. На мапі стоїть одна антена з кільцем навколо неї. Хто стоїть у кільці, той бере точку й накопичує секунди; 180 секунд загалом дають перемогу в раунді, і наступний раунд іде за інше місце.

Сервери і як зайти

Точка і кільце

Точка - це антена й кільце на землі навколо неї. Колір кільця каже, чия точка: біле - нічия, червоне - терористів, синє - спецпризначенців. Рахується той, хто стоїть усередині кільця. Плашка ліворуч на екрані показує годинники обох команд, назву місця і те, що зараз відбувається на точці.

Місце в точки щораунду нове. Місць на мапі кілька, і наступне ніколи не збігається з попереднім.

Захоплення й утримання

Щоб узяти чужу або нічию точку, простійте в кільці 5 секунд, поки в ньому немає ворога. Поки йде захоплення, кільце блимає кольором того, хто бере. Не достояли - захоплення відкочується.

Узяли точку - пішов годинник вашої команди. Він іде, поки виконуються три умови: точка ваша, у кільці є хтось із ваших, у кільці немає ворога. Зайшов ворог - стоїть усе, і кільце блимає червоним і синім.

Якщо всі ваші вийшли з кільця, годинник зупиняється й починається відлік 5 секунд. Повернулися раніше - нічого не втрачено. Не повернулися - точка знову нічия.

Секунди, які команда набрала, лишаються в неї до кінця раунду. Точку можуть відбити, рахунок відбити не можна.

Кінець раунду

Раунд виграє команда, чий годинник дійшов до 180 секунд. Якщо за 12 хвилин цього не зробив ніхто, перемагає той, у кого секунд більше, а за рівного рахунку той, хто тримає точку. Якщо точка в цю мить нічия, дається 2 хвилини додаткового часу до першого захоплення. Ніхто не взяв - нічия.

Між раундами пауза 15 секунд. Споруди зносяться, усі повертаються на бази, антена стає на новому місці.

Споруди та гроші

За раунд переможці отримують 3000, переможені 1000. Нічия дає 1000 кожному. Той, хто стоїть на своїй точці, отримує 50 кожні 5 секунд: тримати вигідно й без фрагів.

У цьому режимі споруда не зникає, коли її власник загинув: вона стоїть до кінця раунду. Тому оборона підходів працює, навіть поки ви біжите з бази. Усередині кільця будувати не можна.

Чим брати точку

Точку, яку тримають, спершу треба розчистити. Міномет кладе міни в кільце без попередження. Дрон-камікадзе залітає туди, куди не добігти. «Град» накриває ділянку цілком, але дає сирену. Команді, яка тримає точку, потрібні ППО над підходами, стіни від прямого вогню та роздавач поруч із кільцем.

Поради

  • Точку тримають ногами: турель її не втримає. Поки в кільці немає нікого з ваших, ваш годинник стоїть.
  • Вийшли з кільця - у вас 5 секунд, щоб повернутися. Далі точка нічия, і брати її доведеться знову.
  • Один ворог у кільці зупиняє і захоплення, і годинники. Спершу вибийте його, потім рахуйте секунди.
  • Усередині кільця будувати не можна. Ставте оборону на підходах і тримайте над нею ППО.
  • Набрані секунди не згорають. Втратили точку - відбийте її і продовжуйте з того самого рахунку.

Арсенал

У магазині

Турель

Турель

Автоматичний захист позиції. Три рівні.

Лазер

Лазер

Ставиться на стіну. Промінь миттєво вбиває ворога, свої проходять. Три рівні.

Міна

Міна

Наступив - вибух. Ламається з пострілу.

Стінка

Стінка

1000 HP, тримає кулі і прикриває.

Роздавач

Роздавач

Лікує союзників поруч і лагодить їхню броню. Три рівні.

Грошовик

Грошовик

Приносить гроші союзникам поруч. Три рівні.

Тесла

Тесла

Лагодить споруди поруч і збиває ворожі гранати. Три рівні.

Сітка

Сітка

Ловить ворожі дрони зверху.

ППО

ППО

Перехоплює ворожі дрони і ракети.

Град

Град

Ракетний залп по обраній області. Перезарядка за гроші.

Міномет

Міномет

П'ять мін по крутій дузі, кожна у свою точку. Перезарядка за гроші.

Балістичний удар

Балістичний удар

Снаряди з неба у вибрану точку. Куди - ніхто не дізнається.

Дрон

Дрон

Керований політ з камерою і підрив по цілі. Затисни R.

Дрон-кулемет

Дрон-кулемет

Керований політ і вогонь з повітря: ЛКМ - кулемет, стріляй чергами: він гріється. Затисни R.

FAQ

Запитання

Скільки треба тримати точку, щоб виграти раунд?

180 секунд загалом. Тримати поспіль не обов'язково: секунди накопичуються весь час, поки точка ваша, у кільці стоїть хтось із ваших і немає ворога.

Скільки триває захоплення?

5 секунд у кільці без ворога. Якщо вас вибили раніше, незавершене захоплення відкочується.

Що, якщо на точці стоять обидві команди?

Зупиняється все: і захоплення, і годинники. Кільце блимає червоним і синім, доки в ньому не лишиться одна команда.

Що буде, якщо час раунду вийшов?

Раунд триває не довше 12 хвилин. Перемагає команда, у якої секунд більше; за рівного рахунку та, що тримає точку. Якщо точка нічия, дається ще 2 хвилини до першого захоплення. Захоплення немає - нічия.

Чи можна будувати на точці?

Усередині кільця не можна. Навколо - можна все, що є в магазині.

Чи є в режимі танки?

На сервері «Плацдарм» вимкнено лише танк. Увесь інший магазин на місці: турелі, лазери, міни, стінки, сітки, роздавачі, грошовики, тесли, ППО, «Град», міномет, балістичний удар, дрон-камікадзе і дрон-кулемет, а з ними всі покращення та зброя.

Гайди

Докладніше

Усі сервери