FRONTHELL.NET

Гайды

Захват точки в CS2: режим «Плацдарм»

«Плацдарм» - режим серверов FrontHell, где команды бьются не за фраги, а за место. На карте стоит одна антенна с кольцом вокруг неё. Кто стоит в кольце, тот берёт точку и копит секунды; 180 секунд в сумме дают победу в раунде, и следующий раунд идёт за другое место.

Серверы и как зайти

Точка и кольцо

Точка - это антенна и кольцо на земле вокруг неё. Цвет кольца говорит, чья точка: белое - ничья, красное - террористов, синее - спецназа. Считается тот, кто стоит внутри кольца. Плашка слева на экране показывает часы обеих команд, название места и то, что сейчас происходит на точке.

Место у точки каждый раунд новое. Мест на карте несколько, и следующее никогда не совпадает с прошлым.

Захват и удержание

Чтобы взять чужую или ничью точку, простойте в кольце 5 секунд, пока в нём нет врага. Пока идёт захват, кольцо мигает цветом того, кто берёт. Не достояли - захват откатывается.

Взяли точку - пошли часы вашей команды. Они идут, пока выполняются три условия: точка ваша, в кольце есть кто-то из ваших, в кольце нет врага. Вошёл враг - стоит всё, и кольцо мигает красным и синим.

Если все ваши вышли из кольца, часы останавливаются и начинается отсчёт 5 секунд. Вернулись раньше - ничего не потеряно. Не вернулись - точка снова ничья.

Секунды, которые команда набрала, остаются у неё до конца раунда. Точку могут отбить, счёт отбить нельзя.

Конец раунда

Раунд выигрывает команда, чьи часы дошли до 180 секунд. Если за 12 минут этого не сделал никто, побеждает тот, у кого секунд больше, а при равном счёте тот, кто держит точку. Если точка в этот момент ничья, даётся 2 минуты добавочного времени до первого захвата. Никто не взял - ничья.

Между раундами пауза 15 секунд. Постройки сносятся, все возвращаются на базы, антенна встаёт на новом месте.

Постройки и деньги

За раунд победители получают 3000, проигравшие 1000. Ничья даёт 1000 каждому. Тот, кто стоит на своей точке, получает 50 каждые 5 секунд: держать выгодно и без фрагов.

В этом режиме постройка не пропадает, когда её владелец погиб: она стоит до конца раунда. Поэтому оборона подходов работает, даже пока вы бежите с базы. Внутри кольца строить нельзя.

Чем брать точку

Точку, которую держат, сначала нужно расчистить. Миномёт кладёт мины в кольцо без предупреждения. Дрон-камикадзе залетает туда, куда не добежать. «Град» накрывает область целиком, но даёт сирену. Команде, которая держит точку, нужны ПВО над подходами, стены от прямого огня и раздатчик рядом с кольцом.

Советы

  • Точку держат ногами: турель её не удержит. Пока в кольце нет никого из ваших, ваши часы стоят.
  • Вышли из кольца - у вас 5 секунд, чтобы вернуться. Дальше точка ничья, и брать её придётся заново.
  • Один враг в кольце останавливает и захват, и часы. Сначала выбейте его, потом считайте секунды.
  • Внутри кольца строить нельзя. Ставьте оборону на подходах и держите над ней ПВО.
  • Набранные секунды не сгорают. Потеряли точку - отбейте её и продолжайте с того же счёта.

Арсенал

В магазине

Турель

Турель

Автоматическая защита позиции. Три уровня.

Лазер

Лазер

Ставится на стену. Луч мгновенно убивает врага, свои проходят. Три уровня.

Мина

Мина

Наступил - взрыв. Ломается с выстрела.

Стенка

Стенка

1000 HP, держит пули и прикрывает.

Раздатчик

Раздатчик

Лечит союзников рядом и чинит их броню. Три уровня.

Денежник

Денежник

Приносит деньги союзникам рядом. Три уровня.

Тесла

Тесла

Чинит постройки рядом и сбивает вражеские гранаты. Три уровня.

Сетка

Сетка

Ловит вражеские дроны сверху.

ПВО

ПВО

Перехватывает вражеские дроны и ракеты.

Град

Град

Ракетный залп по выбранной области. Перезарядка за деньги.

Миномёт

Миномёт

Пять мин по крутой дуге, каждая в свою точку. Перезарядка за деньги.

Баллистический удар

Баллистический удар

Снаряды с неба в выбранную точку. Куда - никто не узнает.

Дрон

Дрон

Управляемый полёт с камерой и подрыв по цели. Зажми R.

Дрон-пулемёт

Дрон-пулемёт

Управляемый полёт и огонь с воздуха: ЛКМ - пулемёт, стреляй очередями: он греется. Зажми R.

FAQ

Вопросы

Сколько нужно держать точку, чтобы выиграть раунд?

180 секунд в сумме. Держать подряд не обязательно: секунды копятся всё время, пока точка ваша, в кольце стоит кто-то из ваших и нет врага.

Сколько длится захват?

5 секунд в кольце без врага. Если вас выбили раньше, незаконченный захват откатывается.

Что, если на точке стоят обе команды?

Останавливается всё: и захват, и часы. Кольцо мигает красным и синим, пока в нём не останется одна команда.

Что будет, если время раунда вышло?

Раунд длится не дольше 12 минут. Побеждает команда, у которой секунд больше; при равном счёте та, что держит точку. Если точка ничья, даётся ещё 2 минуты до первого захвата. Захвата нет - ничья.

Можно ли строить на точке?

Внутри кольца нельзя. Вокруг - можно всё, что есть в магазине.

Есть ли в режиме танки?

На сервере «Плацдарм» отключён только танк. Весь остальной магазин на месте: турели, лазеры, мины, стенки, сетки, раздатчики, денежники, теслы, ПВО, «Град», миномёт, баллистический удар, дрон-камикадзе и дрон-пулемёт, а с ними все улучшения и оружие.

Гайды

Подробнее

Все серверы