Стенка и HESCO
Стенка - бетонный блок на тысячу прочности: держит пули и закрывает от взрывов. Самое дешёвое укрытие и самое быстрое: поставили поперёк прохода - и у вас есть угол, из-за которого можно стрелять.
HESCO - габионы с землёй в два ряда, в рост человека, на полторы тысячи прочности. Он дороже и крепче: туда, где будет стоять «Град», ПВО или денежный ящик, ставят его. Взрыв, который случился за укрытием, сквозь него не бьёт - это правило работает и для ракет, и для мин миномёта, и для дронов.
Оба ставятся подряд: после первой следующая сразу в руках, R - хватит. Свою постройку можно поднять и переставить, если фронт ушёл.
Вышка
Стальная сторожевая вышка: лестница, площадка с перилами на высоте шести метров и будка на ней. Одна на игрока, две с половиной тысячи прочности, собирается дольше остальных укреплений.
С неё видно через стены и крыши нижнего яруса, и с неё удобно работать снайперской винтовкой и пулемётом. Но каркас пуль не держит - укрытие на ней только будка, и та до подоконника. Ставится она на ровное открытое место; если над ним навес или невидимый потолок карты, игра не даст её поставить и скажет почему.
Вышка заметна с любой точки карты, и по ней первой прилетит всё, что летает. ПВО и сетка рядом с ней - не роскошь.
Ежи, сетка и мина
Ёж - сваренные крест-накрест балки. Не пропускает ни танк, ни людей, а пули пролетают между балками, так что из-за него можно стрелять и по вам тоже. Три штуки на игрока - как раз перекрыть проезд. Ломается от взрывов.
Сетка натягивается на стойках над тем, что нужно прикрыть сверху, и ловит вражеские дроны, идущие над ней; ваши дроны и ракеты проходят. Бьют её по стойкам.
Мина ждёт на земле: враг наступил - взрыв. Ломается от одного попадания, поэтому кладут её туда, куда не смотрят: за угол, под лестницу, в проход за ежами.
Вместе это и есть форпост: ежи на проезде, HESCO вокруг техники, вышка над всем этим, сетка и ПВО против того, что прилетит сверху.
Советы
- Сначала укрытие, потом оружие: турель за HESCO живёт в разы дольше турели на открытом месте.
- Ежи ставьте там, где танк разгоняется: проезд, арка, выезд с базы. Людей они тоже не пускают, а пули пролетают между балками.
- Вышке нужно ровное место под открытым небом и запас высоты над ней - под навесом и под невидимым потолком карты она не встанет.















